L'histoire des "The Sims" : Partie 2 suite & fin !
- quoideneufphil
- 2 févr.
- 8 min de lecture
(Article de Rob Quest)
Les Sims : Une saga incroyable dans le monde des jeux vidéo !

En 2002 Maxis (société qui gère le jeu) tente une version multijoueur des Sims "The Sims ONLINE" qui n'a pas marché .... Parce qu'il y avait moins de fonctionnalités que dans le jeu de base et le mode multijoueur n'apportait pas grand-chose au jeu, et on s'éloignait bien vite de l'aspect simulation de vie.
Maxis sortira également des adaptations des Sims sur console, mais pour l'instant on va se concentrer sur les 3 jeux restant de la série.
Avant de continuer, à l'heure où j'écris cet article Maxis et Electronique Art on ressortit les Sims 1 & 2 sur Steam et Epic Game. Et ce, avec les disques additionnels des deux jeux dans une version complète ! (voir ci-dessous)
source images : simscommunity.info
Les Sims 2 !
En bref (source wikipedia) |
Les Sims 2 est un jeu vidéo de simulation de vie développé par Maxis, édité par Electronic Arts le 14 novembre 2004 sur PC (Windows) et adapté sur Mac OS X le 17 juin 2005. Il est adapté sur Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Playstation 2, Xbox et PSP. Il est le second épisode de la série après Les Sims. |
Le jeu contient 8 extensions, 9 kits d'objets bonus et 9 éditions spéciales. |
Mais continuons sur les Sims 2 car quelques années ont passé après la sortie du premier "Les Sims", et il est plus que temps pour Maxis de passer aux "Sims 2".

Sorti en 2004 - la première chose que Maxis améliore dans cette nouvelle version, c'est l'aspect graphique. On a une véritable 3D, le monde parait gigantesque. Ensuite, la personnalisations de son Sims est plus poussée (suite aux reproches que beaucoup de joueurs ont fait sur le premier opus où les choix étaient extrêmement limités). Ici, vous allez pouvoir faire personnage qui vous ressemble réellement et ça, c'est chouette !
Autre reproche fait au premier "Les Sims" : c'est que les Sims n'étaient pas très autonomes. Ils leur arrivaient d'oublier d'aller "au petit coin" et/ou de prendre des douches ... Ouf ! l'IA du deuxième a été totalement revue. On peut les laisser se débrouiller par eux-mêmes (pratique si vous avez plusieurs personnages dans votre famille).
Mais la grosse nouveauté et l'originalité de ce "Sims 2", c'est qu'à présent ils vieillissent ! Oui le temps s'écoule pour nos Sims ; ils deviennent grands parents et ils finissent par "casser leur pipe" - d'où l'intérêt de faire des enfants !!!
source images : simsoucis.com
Là, les enfants deviendront à leur tour des adultes : un véritable arbre généalogique sous votre emprise, ce qui bouleverse l'aspect du jeu. Et autres nouveautés que j'aime dans ce deuxième opus qui ne sera pas repris dans le reste de la série (et qui rend cet opus unique) c'est l'ajout de cinématiques.
Et pour finir sur cet opus, c'est juste un vrai triomphe ! C'était difficilement imaginable mais ce Sims2 dépasse les nombre de vente du premier Sims !
Les Sims 3 !
En bref (source wikipedia) |
Les Sims 3 est un jeu vidéo de simulation de vie de la série de jeux Les Sims, initialement développé par The Sims Studio, une division de Maxis (groupe Electronic Arts) et édité par EA Games. Il est sorti en Europe le 4 juin 2009. Les Sims 3 est également sorti sur PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, sur Wii et sur Xbox 360 le 28 octobre 2010. Avec plus de 200 millions d’exemplaires vendus, Les Sims est la série de simulation de vie la plus vendue au monde. |
Le jeu propose en plus de celui de base, 3 jeux collectors (avec extensions et autres surprises) et 7 éditions plus classiques avec extensions. Soit 11 extensions sur le jeu. |

Maintenant, place aux "Sims 3" qui débarquent en 2009. Nous voilà donc à Sunset Valley. On crée son Sims, vous connaissez la chanson, et premier changement : l'apparition du nuancier de couleurs nommé le "Crée un style" qui permet de personnaliser, de donner une teinte extrêmement précise au mobilier, aux vêtements, aux motifs de nos vêtements et j'en passe.
La personnalisation est plus poussée mais ça ne s'arrête pas à l'esthétique. Voilà qu'apparaissent les traits de caractère que nous pouvons attribuer à notre Sims qui influenceront ses goûts, ses relations sociales, sa motivation face à diverses tâches.

Incontestablement, et c'est un vrai plaisir, Maxis pousse au maximum la personnalisation de nos Sims. Graphiquement, on le voit très vite, le changement est drastique.
Maxis s'éloigne du côté cartoon et des attitudes délirantes des personnages pour les rapprocher du côté réaliste et surtout on peut à présent jeter un œil aux alentours de notre maison avec des terrains verdoyants, des chemins, des lacs qui donnent corps et vie à notre quartier.
La partie lancée, on constate rapidement un gros changement : On est un peu plus libre et pas contraint, sans arrêt, de l'emmener aux toilettes ou de lui préparer un repas au moindre petit creux !

Le plus gros changement des "Sims3", ce qui peut justifier à lui seul l'achat d'un nouvel opus ... et bien oui, on se balade, comme on le souhaite, pour la toute première fois, et ce, sans aucun temps de chargement ! Et c'est un vrai plaisir de pouvoir se rendre d'un point à un autre sans coupure.
Quelle agréable sensation de vivre et d'habiter plus pleinement un quartier où tout nous est directement accessible !

Autre chose, si les besoins influent bien moins sur l'humeur des Sims ... Alors qu'est-ce qui justifie leur tempérament ? Et, tout simplement les évènements de la vie quotidienne.
Par exemple : Un mariage rendra heureux votre Sims et il sera bien plus enclin à faire des tâches qu'il rejetterait dans un autre contexte. A l'inverse, manger un plat qu'il n'apprécie pas le rendra aigri et moins malléable sur les prochaines minutes de jeu.
Oui "Les Sims 3" est une réussite totale, au point où Electronique Art et Maxis ont peut-être légèrement abusé sur le coup puisqu'on compte 11 extensions sur le jeu ! Et ça fait beaucoup là, non ?
Les Sims 4 !
En bref (source wikipedia) |
Les Sims 4 est un jeu vidéo de simulation de vie de la série, et développé par Maxis et édité par Electronic Arts. Il est sorti en 2014 en Europe sur pc puis macOS, puis en novembre 2017 sur les consoles Xbox One et PlayStation 4. Sur ces consoles, le monde des Sims 4 n'est pas ouvert, le joueur doit attendre un temps de chargement comme sur PC et les anciens opus (Les Sims et Les Sims 2) pour changer de zone. En octobre 2022, le jeu standard devient free-to-play. À sa sortie, le jeu se classe en tête des ventes PC mais est en revanche moyennement bien accueilli par la critique et mal reçu par les joueurs, principalement à cause de la disparition du monde ouvert et du manque de contenu, ajouté plus tard par des DLC payants. |
Le jeu comporte diverses extensions, réparties en packs d'extension, packs de jeu, kits d'objets ou kits (à ne pas confondre avec les kits d'objets). Fin décembre 2025, soit plus d'une décennie après la sortie du jeu de base, Les Sims 4 compte 21 packs d'extension, 12 packs de jeu, 20 kits d'objets et 53 kits tous payants à l'acquisition. |

Pour résumé, 5 ans après "Les Sims 3", Maxis et Electronique Art sort "Les Sims 4".
Primo : Le jeu est en Free to Play (ce qui veut dire gratuit en anglais).
Secundo : Par contre les packs ou DLC sont payants ... et très chers ...
En effet, quand Les Sims 4 sont sortis, le jeu était pauvre en contenu. Et c'est ici qu'apparaissent tous les contenus téléchargeables.
Dans les packs d'extension, on retrouve par exemple le pack "saison" avec lequel on peut choisir et découvrir les conséquences de la météo, profiter des activités saisonnières et célébrer les jours fériés : nouvel An, Noël, la St Valentin. Ou alors le pack "lycée" qui permet d'aller au lycée, de vivre des moments emblématiques de l'adolescence comme le bal de promo.
Les packs de jeu proposent moins de contenus mais sont tout même payants. Alors vous me direz que évidemment personne n'est obligé d'acheter tous les contenus téléchargeables. D'ailleurs la plupart des joueurs achèteront les packs qui correspondent à l'univers qui souhaitent développer ... et oublieront les autres.
A noté, qu'il existe même le pack "être parent" (à 19,99 euros) pour débloquer l'option de je cite "disputer ses gosses s'ils ont fait une bêtises" ! Rien de moins !!! Bref je trouve tout ça un peu exagéré !
Les Sims 4, une version complète du jeu à prix élevé (par Maxime Chavigneau pour Gamesider . com)
Depuis la sortie du jeu en 2014, nombreux sont les joueurs à avoir acheté quelques extensions pour améliorer la vie de leur Sims ou simplement les changer de leur milieu de vie habituel. Au total ce sont plus de 74 extensions payantes qui sont disponibles à l'achat. Elles coûtent entre 4,99 et 39,99 euros et proposent des aventures, des cosmétiques et parfois de nouvelles activités pour vos Sims. Si vous êtes à l'affût des bonnes affaires, de nombreux packs peuvent être en promotion.
Ceci étant dit, vient tout de même la question du coût total de ces extensions, autrement dit, si un joueur ou une joueuse les achetait toutes. Il faudrait alors débourser 1 174,26 euros. Un prix particulièrement élevé qui place la version complète des Sims 4 parmi les jeux les plus chers jamais sortis.

Pour les points forts du jeu :
La personnalisation de son Sims n'a jamais été aussi précise et avec le curseur, on peut étirer et modifier la plupart des parties de son corps. On peut également attribuer une "inspiration globale" afin de faire progresser son personnage. Une sorte d'objectif que tentera d'atteindre notre Sims. Le graphisme est plus détaillé et les expressions du visage plus réalistes.
Clairement Maxis n'a pas revu en profondeur son interface uniquement pour la création de son personnage mais aussi pour tous les aspects de l'architecture et de la décoration de sa maison.
Il devient extrêmement plaisant de concevoir tous les petits détails de sa "chaumière".
Il est possible de tout pivoter, de placer des objets de décoration sur de multiples angles. Il est plus facile d'agrandir sa maison en étirant une extrémité de sa maison alors que dans les opus précédents, il fallait détruire et reconstruire des murs.
Les Sims 4 : exemples d'images qui dévoilent la qualité et quelques packs d'extension.(source pinterest)
Pour les points faibles :
Le coût global du jeu reste exorbitant à cause des extensions coûteuses et nombreuses. mais je n'y reviens pas...
De plus le jeu n'est plus proposé en Open World (ou monde ouvert).
Les chargements pour aller d'un quartier à l'autre sont très longs, c'est un véritable retour en arrière.
Forcément avec tous ces points négatifs, les fans sont scandalisés et l'expriment haut et fort dans la presse et les sites spécialisés. Pour certains "Les Sims 4" est l'épisode de la discorde, le désamour entre de nombreux fans.
Et c'est ici que se termine l'histoire des Sims"
PS : Merci à "Edward" et "Toujours Thomas" dont leurs vidéos m'ont servi pour la rédaction de cet article.
Je vous invite à regarder leurs deux vidéos sur les Sims. Et s'il y a du nouveau sur la série "Les Sims", je ferai une partie 3, promis !

















